当我们全局都需要用到某个设定且随时需要根据需求改变时,那么全局悬浮球是一个最好的选择(可拖动),参考其他大佬的文章,优化封装了一个简易的悬浮球,记录一下0.0。
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Flutter-Dart Dialog的简单封装与TTS的使用
之前开发时发现,Flutter 原生的 showDialog 虽然挺方便,但是仅适用于提示或者关闭后不用做任何处理的时候,如果增加一些事件或者需要传递结果判断时,就很容易因为结果为null而出现bug,所以我进行了一层比较不理智的封装哈哈。
另外记录一下 flutter_tts 的简单使用,后面用到比较多。
Flutter-Dart使用正则表达式格式化时间
坑!!!在 VsCode 中使用 Dart和Flutter
插件,必须打开项目源代码的根目录
(main.dart
所在目录)才有代码提示和相关检查与校验,单独的 .dart 文件
或者打开 多级目录
都是没有的(但是可能会突然有一小会又突然没有,薛定谔的提示0.0!),呜呜呜呜呜…搞得我一直以为是电脑环境的问题,重装了好几次 VsCode 插件与 Flutter SDK。
另外在 Flutter 开发的时候,发现 Dart 对于时间的处理比较麻烦,又不想使用外部插件,所以自己动手,写了一个简单的时间处理方法。
话不多说,直接上代码,还请各位大佬指正。
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